Tipo
Pozione
Rarità
Non comune
Sintonia
Non necessaria
Effetto
Quando bevi questa pozione, per 1 ora ottieni resistenza a un tipo di danno. Il GM sceglie il tipo di danno o lo determina casualmente.
d10 | Tipo di Danno |
---|---|
1 | Acido |
2 | Freddo |
3 | Fuoco |
4 | Forza |
5 | Fulmine |
6 | Necrotico |
7 | Veleno |
8 | Psichico |
9 | Radiante |
10 | Tuono |