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Tunica degli Oggetti Utili

Tipo

Oggetto meraviglioso

Rarità

Non comune

Sintonia

Non necessaria

Effetto

Mentre indossi questa tunica ricoperta da toppe di varie forme e colori, puoi usare un’azione per staccare una delle toppe, facendola diventare l’oggetto o la creatura che rappresenta. Quando l’ultima toppa viene rimossa, la tunica diventa un indumento normale.
La tunica possiede due di ciascuna delle seguenti toppe: Asta di 3 metri, Corda di canapa (15 metri, arrotolata), Lanterna a lente sporgente (piena e accesa), Pugnale, Sacco, Specchio d’acciaio.
Inoltre, la tunica ha 4d4 altre toppe. Il GM sceglie le toppe o le determina a caso, scegliendo tra proprietà totalmente diverse da quelle già presenti.

Tira un d100 sulla tabella seguente per scoprire le proprietà delle altre 4d4 toppe della vestaglia degli oggetti utili.

d100Effetto
01-08Borsello con 100 mo.
09-15Forziere d’argento (lungo 30 cm, largo e profondo 15 cm) del valore di 500 mo.
16-22Porta di ferro (larga e alta massimo 3 metri, sbarrata dal lato di tua scelta), che puoi piazzare su qualsiasi apertura a portata; si adatta per entrare nell’apertura, fissandosi e creando dei cardini.
23-3010 gemme del valore di 100 mo ciascuna.
31-44Una scala di legno (7,5 metri).
45-51Un cavallo da corsa con sacche da sella
52-59Fossa (un cubo di 3 metri di spigolo), che puoi piazzare sul terreno entro 3 metri da te.
60-684 pozioni di guarigione.
76-83Pergamena degli incantesimi contenente un incantesimo di livello dal 1° al 3°.
84-90Due mastini.
91-96Finestra (60 x 120 cm, profonda massimo 60 cm), che puoi piazzare su qualsiasi superficie verticale a portata.
97-00Ariete portatile.