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Mazza della Distruzione

Tipo

Arma (mazza)

Rarità

Raro

Sintonia

Necessaria

Effetto

Quando colpisci un immondo o un non morto con quest’arma magica, quella creatura subisce 2d6 danni radianti aggiuntivi. Se, dopo aver subito il danno, al bersaglio rimangono 25 punti ferita o meno, questi deve superare un tiro salvezza di Saggezza con CD 15 o venire distrutto. Se il tiro salvezza riesce, la creatura resta spaventata da te fino al termine del tuo prossimo turno.
Mentre impugni quest’arma, essa irradia luce intensa in un raggio di 6 metri e luce fioca per ulteriori 6 metri.