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Corno del Valhalla

Tipo

Oggetto meraviglioso

Rarità

Raro (ottone o argento)

Molto raro (bronzo)

Leggendario (ferro)

Sintonia

Non necessaria

Effetto

Puoi usare un’azione per suonare questo corno. Come risposta, entro 18 metri da te appaiono gli spiriti guerrieri di Asgard. Questi spiriti usano le statistiche dei berserker. Essi ritornano ad Asgard dopo 1 ora o quando scendono a 0 punti ferita. Una volta usato, il corno non potrà essere usato di nuovo prima che siano passati 7 giorni.
Esistono tre tipi di corno del Valhalla, ognuno fatto di un metallo differente. Il tipo di corno determina quanti spiriti guerrieri rispondano all’evocazione, oltre al requisito necessario per l’uso. Il GM sceglie il tipo di corno o lo determina casualmente.

d100 Tipo di Corno Berserker Evocati Requisiti
01-40 Argento 2d4 + 2 Nessuno
41-75 Ottone 3d4 + 3 Competenza in tutte le armi semplici
76-90 Bronzo 4d4 + 4 Competenza in tutte le armature medie
91-100 Ferro 5d4 + 5 Competenza in tutte le armi da guerra

Se suoni il corno senza soddisfarne i requisiti, gli spiriti guerrieri evocati ti attaccheranno. Se soddisfi i requisiti, essi saranno amichevoli verso di te e i tuoi compagni, ed eseguiranno i tuoi ordini.