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Bastone della Guarigione

Tipo

Bastone

Rarità

Raro

Sintonia

Necessaria, da parte di un bardo, chierico o druido

Effetto

Mentre lo impugni, puoi usare un’azione per spendere 1 o più delle sue cariche per lanciare tramite esso uno dei seguenti incantesimi, utilizzando la tua CD del tiro salvezza degli incantesimi e il tuo modificatore di abilità da incantatore: cura ferite (1 carica per livello dell’incantesimo, fino al 4°), ristorare inferiore (2 cariche), o cura ferite di massa (5 cariche).
Questo bastone ha 10 cariche, e recupera 1d6 + 4 cariche spese ogni giorno all’alba. Se spendi l’ultima carica del bastone, tira un d20. Se il risultato è 1, il bastone svanisce in un lampo di luce, perso per sempre.