Tipo
Arma (qualsiasi spada)
Rarità
Raro
Sintonia
Necessaria
Effetto
I punti ferita persi a causa dei danni di quest’arma, possono essere recuperati solo tramite un riposo breve o lungo, anziché tramite la rigenerazione, la magia o altri metodi.
Una volta per turno, quando colpisci una creatura con un attacco usando quest’arma magica, puoi far sanguinare il bersaglio. All’inizio di ciascun turno della creatura sanguinante, essa subisce 1d4 danni necrotici per ogni volta che l’hai ferita a questo modo, ed essa può effettuare un tiro salvezza di Costituzione con CD 15, terminando l’effetto su tutte le ferite sanguinanti in caso di successo. In alternativa, la creatura sanguinante, o una creatura entro 1,5 metri da essa, può usare un’azione per effettuare una prova di Saggezza (Medicina) con CD 15, terminando l’effetto del sanguinamento in caso la superi.