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Armatura della Resistenza

Categoria:

Tipo

Armatura (leggera, media o pesante)

Rarità

Raro

Sintonia

Necessaria

Effetto

Mentre la indossi, hai resistenza ad un tipo di danno. Il GM sceglie il tipo tra le opzioni seguenti: acido, forza, freddo, fulmine, fuoco, necrotico, psichico, radiante, tuono o veleno.

d10 Tipo di Danno
1 Acido
2 Forza
3 Freddo
4 Fulmine
5 Fuoco
6 Necrotico
7 Psichico
8 Radioso
9 Tuono
10 Veleno