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Armatura della Resistenza

Tipo

Armatura (leggera, media o pesante)

Rarità

Raro

Sintonia

Necessaria

Effetto

Mentre la indossi, hai resistenza ad un tipo di danno. Il GM sceglie il tipo tra le opzioni seguenti: acido, forza, freddo, fulmine, fuoco, necrotico, psichico, radiante, tuono o veleno.

d10Tipo di Danno
1Acido
2Forza
3Freddo
4Fulmine
5Fuoco
6Necrotico
7Psichico
8Radioso
9Tuono
10Veleno