Nome Inglese
Jump
Livello
1°
Scuola di Magia
Abiurazione
Rituale
No
Tempo di Lancio
1 azione
Gittata
Contatto
Componenti
V, S, M (la zampa posteriore di una cavalletta)
Durata
1 minuto
Effetto
La distanza di salto della creatura con cui sei in contatto al momento del lancio è triplicata fino al termine dell’incantesimo.