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Crescita di Spine

Nome Inglese

Spike Growth

Livello

Scuola di Magia

Trasmutazione

Rituale

No

Tempo di Lancio

1 azione

Gittata

45 metri

Componenti

V, S, M (sette spine affilate o sette ramoscelli, ciascuno di esse appuntito ad un’estremità)

Durata

Concentrazione, massimo 10 minuti

Effetto

Il terreno in un raggio di 6 metri centrato su di un punto a gittata si contorce e genera spuntoni e spine molto acuminate. Per la durata, l’area diventa terreno difficile. Quando una creatura entra o si muove all’interno dell’area, subisce 2d4 danni perforanti per ogni 1,5 metri percorsi.

La trasformazione del terreno è talmente ben camuffata da sembrare naturale. Qualsiasi creatura che non abbia visto l’area al momento del lancio dell’incantesimo deve effettuare una prova di Saggezza (Percezione) contro la CD del tiro salvezza dell’incantesimo, per riconoscere il pericolo rappresentato dal terreno prima di entrarvi.