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Alleato Planare

Nome Inglese

Planar Ally

Livello

Scuola di Magia

Evocazione

Rituale

No

Tempo di Lancio

10 minuti

Gittata

18 metri

Componenti

V, S

Durata

Istantanea

Effetto

Supplichi un’entità ultraterrena perché ti conceda aiuto. L’essere ti deve essere noto: un dio, un primordiale, un principe dei demoni, o qualche altra creatura di grande potere. Quell’entità invia un celestiale, elementale o immondo a essa leale perché ti aiuti, facendo comparire la creatura in uno spazio non occupato a gittata. Se conosci il nome di una specifica creatura, puoi pronunciarne il nome quando lanci questo incantesimo per richiedere l’aiuto di quella creatura, sebbene tu possa comunque riceverne un’altra (a discrezione del GM).
Quando la creatura appare, non è sotto l’obbligo di agire in alcun modo particolare. Puoi chiedere alla creatura di svolgere un servizio in cambio di una ricompensa, ma essa non è obbligata a soddisfarti. Il compito richiesto potrebbe essere facile (“portaci in volo oltre il baratro” o “aiutaci a combattere questa battaglia”) o complesso (“spia i nostri nemici” o “proteggici durante la nostra esplorazione del sotterraneo”). Devi essere in grado di comunicare con la creatura per patteggiare i suoi servigi.
La ricompensa può assumere diverse forme. Un celestiale potrebbe chiedere una considerevole donazione di oro od oggetti magici a un tempio alleato, mentre un immondo potrebbe richiedere un sacrificio umano o il dono di un tesoro. Alcune creature potrebbero scambiare i loro servigi per una missione che dovrai intraprendere per conto loro.

Come regola generale, un compito che può essere misurato in minuti richiede una ricompensa di 100 mo al minuto. Un compito misurato in ore, richiede 1.000 mo all’ora. Un compito misurato in giorni (massimo 10 giorni) richiede 10.000 mo al giorno. Il GM può modificare queste ricompense in base alle circostanze nelle quali si è lanciato l’incantesimo. Se il compito è allineato alla morale della creatura, la richiesta di pagamento potrebbe essere dimezzata o addirittura annullata. I compiti non pericolosi di solito chiedono solo la metà di quanto suggerito come pagamento, mentre i compiti molto pericolosi possono richiedere donazioni superiori. È raro che queste creature accettino compiti che sembrino suicida.
Dopo che la creatura ha completato il compito, o quando il periodo di servizio concordato è terminato, la creatura tornerà al suo piano natio dopo averti fatto rapporto, se appropriato al compito svolto e se possibile. Se non sei in grado di concordare un prezzo per i servigi della creatura, la creatura tornerà immediatamente al suo piano natio.
Una creatura arruolata per unirsi al tuo gruppo è considerata come un suo membro, e riceve una quota piena delle ricompense in punti esperienza.