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Nobile

Un Nobile comanda sulla popolazione, in virtù di un diritto di nascita o per le ricchezze accumulate. Tra nobili si annoverano anche i cortigiani che affollano le corti dei ricchi e dei potenti.

Sfida

1/8 (25 PE)

Taglia

Media

Tipo

Umanoide (qualsiasi razza)

Allineamento

Qualsiasi allineamento

Caratteristica Punteggio Modificatore
Forza 11 +0
Destrezza 12 +1
Costituzione 11 +0
Intelligenza 12 +1
Saggezza 14 +2
Carisma 16 +3

Classe Armatura

15 (pettorale)

Punti Ferita

9 (2d8)

Velocità

9 m

Abilità

Intuizione +4, Persuasione +5, Raggiro +5

Sensi

Percezione passiva 12

Linguaggi

Due lingue qualsiasi

Azioni

Stocco

Attacco con Arma da Mischia: +3 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio.
Colpisce: 5 (1d8 + 1) danni perforanti.

Reazioni

Parata

Il nobile somma 2 alla sua CA contro un attacco da mischia che lo colpirebbe. Per farlo, il nobile deve vedere l’attaccante e impugnare un’arma da mischia.