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Omuncolo

Sfida

0 (10 PE)

Taglia

Minuscola

Tipo

Costrutto

Allineamento

Neutrale

CaratteristicaPunteggioModificatore
Forza4-3
Destrezza15+2
Costituzione11+0
Intelligenza10+0
Saggezza10+0
Carisma7-2

Classe Armatura

13 (armatura naturale)

Punti Ferita

5 (2d4)

Velocità

6 m, volo 12 m

Immunità al Danno

Veleno

Immunità alle Condizioni

Affascinato, avvelenato

Sensi

Scurovisione 18 m, vista cieca 3 m, Percezione passiva 10

Linguaggi

Comprende le lingue del suo creatore ma non può parlare

Legame Telepatico

Mentre l’Omuncolo si trova sullo stesso piano di esistenza del suo padrone, può comunicare magicamente al suo padrone quello che percepisce, e i due possono comunicare telepaticamente.

Azioni

Morso

Attacco con arma da mischia: +4 a colpire, portata 1,5 m, una creatura.
Colpisce: 1 danno perforante, e il bersaglio deve riuscire un tiro salvezza di Costituzione CD 10 o restare avvelenato per 1 minuto. Se il tiro salvezza viene fallito di 5 o più, il bersaglio resta invece avvelenato per 5 (1d10) minuti e mentre è avvelenato in questo modo è anche privo di sensi.