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Hobgoblin

Categoria:

Sfida

1/2 (100 PE)

Taglia

Media

Tipo

Umanoide (goblinoide)

Allineamento

Legale malvagio

Caratteristica Punteggio Modificatore
Forza 13 +1
Destrezza 12 +1
Costituzione 12 +1
Intelligenza 10 +0
Saggezza 10 +0
Carisma 9 -1

Classe Armatura

18 (armatura di maglia, scudo)

Punti Ferita

11 (2d8 + 2)

Velocità

9 m

Sensi

Scurovisione 18 m, Percezione passiva 10

Linguaggi

Comune, Goblin

Vantaggio Marziale

Una volta per turno, l’Hobgoblin può infliggere 7 (2d6) danni aggiuntivi ad una creatura che colpisce con un attacco con arma, se quella creatura si trova entro 1,5 metri da un alleato dell’hobgoblin che non sia inabile.

Azioni

Spada Lunga

Attacco con arma da mischia: +3 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio.
Colpisce: 5 (1d8 + 1) danni taglienti o 6 (1d10 + 1) danni taglienti se usata con due mani.

Arco Lungo

Attacco con arma a Distanza: +3 a colpire, gittata 45/180 m, un bersaglio.
Colpisce: 5 (1d8 + 1) danni perforanti.